lunes, 23 de enero de 2017

Tecnología de la Información

Tecnología de la Información


El concepto de tecnología de la información se refiere al uso de equipos de telecomunicaciones y computadoras (ordenadores) para la transmisión, el procesamiento y el almacenamiento de datos. La noción abarca cuestiones propias de la informática, la electrónica y las telecomunicaciones.




Es importante destacar que la idea de tecnología de la información surgió a mediados del siglo XX. Sin embargo, el ser humano ya almacenaba, procesaba y transmitía información varios milenios antes de Cristo. Dichos procesos, por supuesto, eran muy diferentes a los actuales.



De igual manera las computadoras eran diferentes a las que conocemos hoy en día, es por ello, que analizaremos la historia y evolución de las computadoras a través de los años, así como también su clasificación atendiendo a su tamaño.

Historia y Evolución de las Computadoras


Historia y Evolución de las Computadoras

1. Conceptos Generales
1.1. Computadora:



Es un equipo electrónico que puede recibir, almacenar y procesar datos para producir información, según la solicitud del usuario. El término computadora (o computador) se relaciona con sus funciones de cálculo y operaciones lógico-matemáticas, que ejecuta constantemente y para lo cual fue concebida originalmente. También se le llama ordenador, especialmente en España, y alude a su otra función igualmente importante, ordenar y mantener siempre organizados los datos que procesa y almacena, para que siempre sean accesibles al usuario.


La computadora está compuesta por dos elementos principales:

  • Hardware (Parte Física): el equipo electrónico, visible y palpable, compuesto por lo menos de tres o cuatro unidades interconectadas.
  • Software (SW): son los programas o procesos lógicos y de naturaleza electrónica que residen dentro del equipo y que le hacen funcionar. Esta parte es intangible.

1.2. Informática:

Según la Real Academia de la lengua española la informática es el conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores.

La informática se refiere al procesamiento automático de información mediante dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. Los sistemas informáticos deben contar con la capacidad de cumplir tres tareas básicas: entrada (captación de la información), procesamiento y salida (transmisión de los resultados).

1.3. Sistema:

Un sistema informático (SI) es un sistema que permite almacenar y procesar información; es el conjunto de partes interrelacionadas: hardware, software y personal informático. 


Evolución de las Computadoras


La primera computadora se conoce a mediados del siglo XX, antes se hicieron prototipos con diferentes tecnologías basados en máquinas calculadoras mecánicas, que desde el siglo XVI se empezaron a aplicar para desarrollar problemas matemáticos.

El ábaco (600 y 500 A.C.), en la historia de la humanidad fue la primera herramienta de cálculo diseñada y construida por el hombre para ese propósito específico que le ayudó, de forma significativa, en la tarea de realización de operaciones matemáticas.

Constituido de 10 cuentas de colores en 10 varillas horizontales dentro de un marco rectangular.

Existen diversas variantes de este instrumento según las diferentes zonas donde ha sido utilizado:

  • En Oriente se fabricaron los primeros ábacos que todavía se siguen utilizando actualmente en algunos países.
  • En Europa los griegos, posiblemente debido a intercambios comerciales con otros pueblos que lo utilizaban, fueron los que más se ayudaron de él.
  • En España, el ábaco se utilizó hasta prácticamente el siglo XX pero con el nombre de contador.
  • En Sudamérica también existieron herramientas que pudieran tener una utilización similar, como el Quipu de los Incas.
La Pascalina de Blas Pascal (1642), la primera calculadora mecánica basada en engranajes y ruedas del 0 al 9, con un mecanismo de dientes y cremalleras que lograban transponer el “1” como columna, en una operación con resultado mayor que.

La Máquina analítica de Charles Babbage (1823), máquina para efectuar sumas repetidas. Fue la primera con una memoria de almacenamiento capaz de almacenar más de mil números de hasta 50 dígitos cada uno en la famosa tarjeta perforada.

La máquina de Herman Hollerith (1880), Basado en la máquina telar de Joseph Jacquard. Utilizaba las tarjetas en las que se perforarían los datos según un formato preestablecido. Ya perforadas, estas se tabulaban y clasificaban en otras máquinas especiales de la época, con el objetivo de agilizar el censo de 1890 de los estados unidos.

La Mark 1 de Howard H. Alken (1944), con 17 mts de largo, 3mts de alto, 1mt de ancho, 800 kms de cables y trabajando a través de unos 3 mil rieles dentro, fue la primera computadora electromagnética. Multiplicaba en 6 segundos y dividía en 12 segundos.

EDVAC 1(1944) , primera computadora electrónica digital, con verdadera capacidad de almacenamiento propio, y sin tener que reconfigurarse cada vez que se usaba. Funcionaba con bultos de mercurio que trasmitían señales eléctricas

ENIAC (1947) John Mauchly y John Eckert, Primera computadora electrónica funcionando con tubos al vacío. Ya contaba con parte minimizadas de anteriores computadoras. Ya realizaba 5 mil sumas y 500 multiplicaciones en un segundo. Fue la base para usar el sistema binario de cómputo, y no el decimal, como las máquinas anteriores.

UNIVAC (1951) John Mauchly y John Eckert, primera computadora diseñada para usos civiles. Pesaba unas 16 mil libras, funcionando con 5 mil tubos de vacío. Ya calculaba mil operaciones por segundo por más complejas que fueran, ya que procesaba los dígitos en serie.

IBM 360 (1964), primera computadora en usar macrolenguaje de programación, además de que ya empezaba a ser más personal. La primera también en usar circuitos integrados, permitiéndole realizar análisis numéricos y procesamiento de archivos. 

ALTAIR 8800(1975), la primera computadora verdaderamente personal, y la primera en usar microprocesador. Había que armarla, lo que era muy difícil, y la salida de la información era a través de las luces LEDs del panel frontal. Para que funcionara uno mismo debía escribirle su propio programa.

APPLE (1976), Steve Jobs y Steve Wozniac, queriendo mejorar las dificultades del ALTAIR 8800, se hace la primera computadora APPLE. Sin ninguna aplicación permitía a los usuarios crear programas en el lenguaje BASIC. Su segunda versión fue la primera computadora personal con pantalla.

IBM PC (1981),  la primera computadora personal en venir con su propio sistema operativo: el propio IBM o uno conocido como Microsoft DOS. A partir de esta computadora es que se estableció la arquitectura de la computadora personal de escritorio que se conoce actualmente.

Osborne One1 (1981), Adam Osborne, la primera laptop pero con una pantalla de apena 5 pulgadas. Venía con sistema operativo y programas de aplicación como hojas de cálculo, procesador de textos y base de datos. De aquí se harían las laptops conocidas de hoy en día.

Agenda Electrónica PDA (1992), Comenzando como agenda electrónica, la primera fue la Newton de Apple, en 1992. Pero luego con la empresa Palm, Inc. en 1995, se tecnificó de manera que hace muchas de las funciones que pudiéramos hacer en nuestras computadoras personales.

SmathPhone (2007), fue el primer iPhone quien integró en un solo dispositivo de bolsillo todas las características de una computadora, con el uso extra de que también sirve como teléfono celular.

Tableta o Tablet PC (2010), aunque se quiera reconocer a la Microsoft Tablet PC como la primera tableta ( con teclado anexado, fue el iPad de Apple quien, en un solo panel, logró ejecutar todas las operaciones posibles en una computadora personal a través de una pantalla sensible al tacto y voz.

Generaciones de Computadora

Generaciones de Computadora

1. (1941-1948): primera generación de computadoras: las válvulas o tubos de vacío


Las computadoras construidas con válvulas de vacío son la primera generación de lo que en la actualidad se conoce como computadoras.
Las primeras computadoras de válvulas de vacío se distinguían por dos aspectos fundamentales.
  • Su gran tamaño.
  • El gran consumo de energía que disipaba un fuerte calor.

Las válvulas de vacío surgieron a principios del siglo XX, cuando en 1907 Lee De Forest inventó la primera válvula electrónica (tríodo) al intentar perfeccionar los receptores telegráficos existentes en la época. La posibilidad de la válvula electrónica de asumir dos estados posibles fue la base fundamental sobre la que se implantó el código binario (0, 1) y las modernas computadoras digitales.

2. (1948-1962): segunda generación de computadoras: los transistores.



Las computadoras de la segunda generación vieron como algo cambiaba en su interior. En efecto a finales de la década de los años cuarenta. Schockley, Brattain y Barden inventaron, en los laboratorios Bell, el transistor cuyo nombre procede de la contracción de transference resistor, es decir resistencia de transferencia; rápidamente se vieron las grandes posibilidades que el nuevo descubrimiento tenía como sustituto óptimo de las válvulas.
El material con el que se fabricó el primer transistor fue el germanio, el cambio fundamental que originó la aparición del transistor fue que redujo en gran medida el tamaño de las computadoras, puesto que sobre placas relativamente pequeñas podían instalarse componentes fundamentales para la estructura de la computadora.

La velocidad de cálculo se multiplicó, reduciéndose el tiempo de conmutación (tiempo que tarda un componente en pasar de un estado a otro, es decir, en tomar uno de los dos valores del código binario) a velocidades próximas a los milisegundos.

3. (1962-1971): tercera generación de computadoras: los circuitos integrados

El paso de la segunda a la tercera generación de computadoras se produjo a principios de la década de los sesenta y se debió a la aparición de los circuitos integrados. Si bien la primera patente comercial de un circuito integrado se concedió en 1959 al ingeniero de la empresa estadounidense Texas Instruments, Jack Kilby, hasta el año 1962 no se presentó comercialmente el primer circuito integrado; éste era de tecnología digital y su estructura era la de un transistor.

Los circuitos integrados tienen un tamaño similar al de un transistor, pero el grado de miniaturización de sus componentes es muchísimo mayor, pudiéndose incluir la potencia de varios transistores en un solo circuito de menor tamaño que el de un transistor, Con los circuitos integrados no sólo se aumentó la miniaturización de los componentes, sino también su fiabilidad y velocidad de proceso.

4. Cuarta Generación de Computadoras


Durante los años setenta, las técnicas de empaquetado de circuitos mejoraron hasta el punto de que los transistores y otros componentes electrónicos llegaron a hacerse microscópicos, introduciéndose miles de ellos, y hasta millones, en un solo chip. 

Estas técnicas reciben el nombre de VLSI (siglas inglesas de "Very Large Scale Integration", (integración en escala muy grande). Se suele considerar que, con ellas, entramos en la cuarta generación de computadoras, en las que el corazón de una computadora (el microprocesador) está empaquetado en un solo chip.

5.Quinta Generación de Computadoras


La quinta generación de computadoras fue un proyecto ambicioso lanzado por Japón a finales de los 70. Su objetivo era el desarrollo de una clase de computadoras que utilizarían técnicas de inteligencia artificial al nivel del lenguaje de máquina y serían capaces de resolver problemas complejos, como la traducción automática de una lengua natural a otra.

Básicamente, los cambios más significativos que pretende introducir la quinta generación son un cambio en el lenguaje nativo de las computadoras (de binario a Prolog, el cual es un cambio radical, por ser un lenguaje de alto nivel), procesamiento paralelo (miles de procesadores funcionando en conjunto) y algunas otras novedades.


6. Sexta Generación de Computadoras


Esta generación se inicia en 1990 teniendo como característica la evolución de las comunicaciones a la par de la tecnología.

La computación paralela sigue avanzando al grado de que los sistemas paralelos comienzan a competir con los vectoriales en términos de poder total de cómputo.

La miniaturización de componentes y su consecuente reducción en costo y necesidades técnicas coadyuvan a obtener sistemas de muy alta capacidad en donde las estaciones de trabajo compiten y superan en capacidad a las supercomputadoras de la generación anterior.

Internet hace entrada en el mundo doméstico abriendo nuevas alternativas para negocios, comercios y empresas creando lo que se conocería como el bum del punto com, en donde aparecen y desaparecen servidores de Internet en un grado vertiginoso, todos ellos de empresas que buscan un posicionamiento global.

Con las computadoras de nivel elemental de esta época y la caída en los costos de las comunicaciones se llegan a crear negocios virtuales cuya única sucursal puede estar en un servidor doméstico y tener presencia mundial.

Clasificación de las Computadoras según su Tamaño

Clasificación de las Computadoras según su Tamaño


Supercomputadoras


Una supercomputadora es el tipo de computadora más potente y más rápida que existe en un momento dado. Estas máquinas están diseñadas para procesar enormes cantidades de información en poco tiempo y son dedicadas a una tarea específica. Así mismo son las más caras, sus precios alcanzan los 30 millones de dólares y más y cuentan con un control de temperatura especial, esto para disipar el calor que algunos componentes alcanzan a tener. Unos ejemplos de tareas a las que son expuestas las supercomputadoras son los siguientes:

1. Búsqueda y estudio de la energía y armas nucleares.
2. Búsqueda de yacimientos petrolíferos con grandes bases de datos sísmicos. 
3. El estudio y predicción de tomados.
4. El estudio y predicción del clima de cualquier parte del mundo.
5. La elaboración de maquetas y proyectos de la creación de aviones, simuladores de vuelo. etc.

Debido a su precio, son muy pocas las supercomputadoras que se construyen en un año.

Macrocomputadoras


Las macrocomputadoras son también conocidas como Mainframes. Los mainframes son grandes, rápidos y caros sistemas que son capaces de controlar cientos de usuarios simultáneamente, así como cientos de dispositivos de entrada y salida. Los mainframes tienen un costo que va desde 350,000 dólares hasta varios millones de dólares.

De alguna forma los mainframes son más poderosos que las supercomputadoras porque soportan más programas simultáneamente, pero, las supercomputadoras pueden ejecutar un sólo programa más rápido que un mainframe. En el pasado, los Maínframes ocupaban cuartos completos o hasta pisos enteros de algún edificio, hoy en día, un Mainframe es parecido a una hilera de archiveros en algún cuarto con piso falso, esto para ocultar los cientos de cables de los periféricos, y su temperatura tiene que estar controlada, aunque generan menos calor que las supercomputadoras.

Minicomputadoras


En 1960 surgió la minicomputadora, una versión más pequeña de la Macrocomputadora. Al ser orientada a tareas específicas, no necesitaba de todos los periféricos que necesita un Mainframe, y esto ayudó a reducir el precio y costos de mantenimiento. Las Minicomputadoras, en tamaño y poder de procesamiento, se encuentran entre los mainframes y las estaciones de trabajo. En general, una minicomputadora, es un sistema multiproceso (varios procesos en paralelo) capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultáneamente. Actualmente se usan para almacenar grandes bases de datos, automatización industrial y aplicaciones multiusuario.

Microcomputadora


Las microcomputadoras o computadoras personales (PC's) tuvieron su origen con la creación de los microprocesadores. Las PC's son computadoras para uso personal y son relativamente económicas. Actualmente se encuentran en las oficinas, escuelas y hogares. El término PC surge porque para el año de 1981, IBM puso a la venta su modelo "IBM PC". Ésta se convirtió en el tipo de computadora ideal de uso personal. De ahí que el término "PC" se estandarizó y los clones de otras empresas y que salieron posteriormente fueron llamados "PC y compatibles. Esos clones utilizaban procesadores del mismo tipo que las IBM, podían ejecutar el mismo tipo de programas pero a un costo menor. Existen otros tipos de microcomputadoras, como la Macintosh, que no son compatibles con la IBM, pero que en muchos de los casos se les llaman también "PC's", por ser de uso personal.
Existen variados tipos en el diseño de PC's:
  • Computadoras personales, con el gabinete tipo minitorre ("minitower"), separado del monitor.
  • Computadoras personales portátiles "Laptop" o 'Notebook".
  • Computadoras personales más comunes, con el gabinete horizontal, separado del monitor.
  • Computadoras personales que están en una sola unidad compacta el monitor y el CPU.
  • Estaciones de trabajo o 'Vorkstations". Las estaciones de trabajo se encuentran entre las Minicomputadoras y las macrocomputadoras (por el procesamiento).


Las estaciones de trabajo son un tipo de computadoras que se utilizan para aplicaciones que requieran de un poder de procesamiento moderado y capacidades de gráficos de relativa alta calidad. Son usadas para: Aplicaciones de ingeniería CAD (Diseño asistido por computadora), CAM (Manufactura Asistida por Computadora) y Publicidad para Creación de Software en redes. La palabra "workstation" o "estación de trabajo" se utiliza para referirse a cualquier computadora que está conectada a una red de área local (LAN).


Enlace a documento Tema No. 1 La Computadora Conceptos Generales  - DESCARGAR

Documentos

Documentos


Tema No. 1 - La Computadora Conceptos Generales  DESCARGAR


Asignación No. 1 -  Línea de tiempo  DESCARGAR


Asignación No. 1 - Video PowToon  DESCARGAR

Videos

Historia de la Computadora

Clasificación de las Computadoras


Video Tutoriales

Video Tutorial Tiki - Toki


Video Tutorial PowToon